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MeshSketch: Automatisches, Skizzen-basiertes Editieren von Dreiecksnetzen - Johannes Zimmermann
[1]
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Wir stellen eine intuitive Benutzerschnittstelle
für das Editieren von Dreiecksnetzen vor, welche die skizzenbasierte
Manipulationen einer Modellgeometrie unter Beibehaltung von
Oberflächendetails ermöglicht. Das von uns entwickelte System
erlaubt dem Benutzer Modifikationen von Modellkonturen direkt in der
entsprechenden Modellansicht zu skizzieren, leitet die zu
modifizierende Kontur aus dieser Benutzereingabe ab, bestimmt den
letztendlich zu deformierenden Bereich des Modells und wendet diese
Parameter schließlich mit einer gegebenen Deformationsmethode an. Das
Gesamtsystem wurde für die Nutzung in Echtzeit entwickelt und
ermöglicht das Editieren von 3D Modellen in einer Art, die dem
papierbasierten Entwurfsprozess nahe kommt.
Material
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