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Computer Graphics 1
Instructor: | Prof. Dr. Marc Alexa |
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Contact | Ronald Richter |
Course structure: | Integrierte Veranstaltung (IV) - 4 SWS |
Room: | HL 001 |
Date: | Thursdays 14:00 - 18:00 every week Start : 21.10.2010 End : 18.02.2011 |
Description: | Introduction to Computer Graphics, especially rendering pipeline on modern graphics cards. Examples and exercises use OpenGL as graphics interface. Furthermore global illumination computation. |
Requirements: | - programming knowledge - algorithms and data structures - linear algebra and analysis |
Details: | - I/O devices - rasterization - visibility - color - local illumination computation - global illumination computation - textures |
Registration: | Please register for the course until October 19th by sending an eMail mentioning the course title, your name and student id to Helga Kallan. |
Zwischenergebnisse
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Probeklausur
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Vorlesung
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Übung
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Links
Graphics and OpenGL
- ComputerGraphics Skript
- Quaternions http://www.geometrictools.com/Documentation/Quaternions.pdf
- NeHe OpenGL tutorials - http://nehe.gamedev.net
- Nate Robins' OpenGL tutorials - www.xmission.com/~nate/tutors.html
- OpenGL Red Book - http://www.glprogramming.com/red/
- OpenGL.org - http://www.opengl.org
- GLUT http://www.xmission.com/~nate/glut.html for win32
- MIT Open Courseware - CG
- DevMaster.net BSP tutorial - http://www.devmaster.net/articles/bsp-trees/
- BSP tree FAQ - http://www.gamedev.net/reference/articles/article657.asp
- http://www.cs.brown.edu/exploratory/
- www.cg.tu-berlin.de/fileadmin/fg144/Courses/08WS/ComputerGraphics1/derose92threedimensional.pdf
C++ Links and Books
- http://www.boost.org/ c++ library
- http://evil-software.com/dev/main.cpp (Vielen Dank an Ruben Gerlach)
- Scott Meyers: effective c++ (Anfänger)
- Scott Meyers: More effective c++ (Anfänger)
- David Vandevoorde: c++ Templates, (Fortgeschrittene)
- Andrei Alexandrescu: Modern c++ design, (Fortgeschrittene)