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TU Berlin

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Teaching

Die Lehre konzentriert sich auf die Vermittlung des notwendigen Basiswissens zur selbständigen Entwicklung von graphisch-interaktiven Systemen. Dabei sind sowohl die mathematischen und algorithmischen Konzepte wie auch ein Einblick in Anwendungsschnittstellen wichtig. In weiterführenden Veranstaltungen werden die Teilnehmer an Forschungsfragen des Fachgebiets herangeführt.

Current Semester (WS 12)

    • Computer Graphics 1 [1]
    • Digital Manufacturing [2]
    • Processing Digital Camera Images [3]
    • Research Colloquium [4]

    Past semesters

    Semester
    SS12
    CG2 [5]
    PDCI [6]
    GamePro [7]
    TIBM [8]
    Kolloquium [9]
    WS11
    CG1 [10]
    PDCI [11]
    RapProto [12]
    Kolloquium [13]
    SS11
    CG2 [14]
    PDCI [15]
    TIBM [16]
    Kolloquium [17]
    GamePro [18]
    AIS [19]
    WS10
    CG1 [20]
    PDCI [21]
    RapProto [22]
    Kolloquium [23]
    SS10
    CG2 [24]
    DIMTA [25]
    TIBM [26]
    MPGI2 [27]
    Kolloquium [28]
    WS09
    CG1 [29]
    PDCI [30]
    MPGI4 [31]
    Kolloquium [32]
    SS09
    CG2 [33]
    CompPhot [34]
    TIBM [35]
    MPGI2 [36]
    Kolloquium [37]
    WS08
    CG1 [38]
    PDCI [39]
    DI [40]
    Kolloquium [41]
    SS08
    CG2 [42]
    GamePro [43]
    TIBM [44]
    MPGI 2 [45]
    Kolloquium [46]
    WS07
    CG1 [47]
    GamePro [48]
    CompPhot [49]
    Multi-Touch [50]
    Kolloquium [51]
    SS07
    CG2
    GamePro [52]
    CG/CV [53]
    TIBM [54]
    Kolloquium [55]
    WS06
    CG1
    CompPhot [56]
    Scanning [57]
    SS06
    CG2
    GPU Programming
    CG/CV [58]
    SIGGRAPH Sneak Preview
    TIBM

    Caption

    Abbrev.
    Course title
    Contact
    CG 1
    Computer Graphik 1
    Olivier Rouiller [59]
    CG 2
    Computer Graphik 2
    Ronald Richter [60]
    CG/CV
    Computer Graphik/Computer Vision
    Uwe Hahne [61]
    TIBM
    Technische Informatik in der Biomedizin
    Helga Kallan [62]
    GamePro
    Game Programming
    Olivier Rouiller [63]
    CompPhot
    Computational Photography
    Mathias Eitz [64]
    MPGI 2
    Methodische und Praktische Grundlagen
    der Informatik 2
    Olivier Rouiller [65]
    PDCI
    Processing Digital Camera Images
    Mathias Eitz [66]
    DI
    Depth Imaging
    Uwe Hahne [67]
    DIMTA
    Developing Interactive Multi-Touch
    Applications
    Kristian Hildebrand [68]
    RapProto
    Rapid Prototyping
    Kristian Hildebrand [69]
    AIS
    Advanced Image Synthesis
    Christian Lessig [70]
    ------ Links: ------

    Zusatzinformationen / Extras

    Quick Access:

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    Auxiliary Functions

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